闊達行雲の日記&レビュー

イラスト、小説、ゲームを作っています。

雑記

【ネタバレあり】真女神転生5レビュー

メガテン5をクリアしましたので、レビューしたいと思います。ひさびさの据え置き機でのメガテンでしたが、ボリューム、内容共に真女神転生3の正統進化といっていい良質なRPGでした。以下、ネタバレを含みますが、自分的に面白かったポイントを中心にあげて…

ソウルハッカーズ2レビュー(軽度のネタバレあり)

ソウルハッカーズ2をクリアしたので、レビューを書いていきたいと思います。全体を通してはゲームとして楽しめたので、それほど不満に思ってはいません。ハードボイルドな世界観や合体、戦闘の難易度など調整がきいており、初見で相手の属性相性が読めず強…

イラスト制作の覚え書き

タイトル絵、イベントの立ち絵を制作中。その中で気になったことを覚え書きのようにして書いていきます。 タイトル絵、構図を走り書きのようにして描き上げていく 体験版の制作に向けて、そろそろタイトル絵を構築していく必要性に迫られ、描きおこしていっ…

イース8感想

「イース8」はネットで購入し、ARPGがやりたかったので積んでおかずすぐさまプレイしたのですが、かなりおもしろかったです。 自分はファルコムの作品が好きで、イースシリーズは1~7まですべてクリアしていますが(これから一息つけて、9も攻略する予定…

構想

RPG 一般向けのRPGが作りたくなり、有料の進捗報告でも書いてきた新作案を形にしようと思い作業しています。ツクールMZの体験版をさわっていたところ、画面やキャラチップがMVの時と比べて綺麗になり、戦闘もプラグインをいれて動かしてみるといい感じで動く…

次回作に向けて

さて、次回作について構想を練っています。 今回マンガを出しましたが、正直、販売数が振るっていませんね・・・。リメイク前が220本ほど売れていたので、もう少しいくかなと思っていました。また内容的にも絵的にも描きこんだし、価格も相応だと思っている…

「マンガを仕上げるとき」に気を付けること

「仕上げ作業」に取り組むときに、ありがちな悩みと解決方法 マンガの仕上げ作業を行うときに、やりがちになることをまとめてみました。時間的に長期間になるので、いろいろとやりたいことがでてきます。自分と似たタイプの方やマンガを描くときにネームや下…

電子書籍のepub化

wordからepub化する際の疑問点 小説を出すときに、wordで作成したのですが、そこから各種ストアで販売する際にepub化する必要性があり結構苦労しました。そこで同様の疑問符を持たれている方のために、どのようにしたか、手順を残しておこうと思います。結論…

塗りの練習中

塗りの変化 上のアニメ塗りから、下の厚塗りっぽい感じの塗りに変更しようとしているところです。 厚塗りのよいところ(アニメ塗りとの差異) 厚塗りは絵に重厚感がでるのと、凹凸が階層的に表現できるところ、あとはレイヤー数が少なくていいところなんかが…

軌跡シリーズ セシル 習作

軌跡シリーズより、ロイドの姉である、セシル・ノイエスです。 セシルはキャラ像が好きで、もう少ししたら、いろんな角度から描いてみたいキャラだなと思います。

閃の軌跡、エマ

RPGが好きなのですが、その中でもお気に入りの軌跡シリーズ。 その「閃の軌跡」からエマ・ミルスティンを描いてみました。 いまは小説作品の仕上げ中ですが、イラストを描く気も強いので、しばらくの間、 好きな作品のファンアートを描いていこうかなと企図…

新作小説について

※内容は現時点でのものです。後日変更になる可能性もありますのでご了承ください。 表紙案 新作小説の表紙を考えています。 あとはもう少しイラストを付け足すか何かして、完成となります。 作品内容 4年制大学に通う主人公の大学生活を、一年生の夏ごろから…

エヴァ

新世紀エヴァンゲリオンよりレイとシンジ。シンエヴァの円盤化決定ということと、描きたくなったので描いてみました。

ヘッダー画像

新しく描き直しました。 オリジナル同人「ヒーロー@ハーレム」に登場する、愛川恵梨香です。久々に描きました。